北京时间15日将迎来焦点大战EDG对阵WBG的BO3对局,WBG目前处于连胜状态,四连胜的超强竞技表现,已经让他们的联赛排名来到了前四;而EDG当前仍然保持着自身的不败金身,上一场赢下WE,更是让他们豪夺五连胜排名联赛第二位,那么面对强势的WBG,打法稳健的EDG还能够继续保持不败神话吗?让我们一起走进今天的赛事前瞻。

EDward Gaming

EDG当前作为联赛中仅输过一场小局的战队,其超强的稳定性和无解的运营体系,已经让他们的综合战力成为了LPL赛区独一档的存在。世界冠军班底加上上路的双人轮换,毫无短板的选手属性让他们在bp端很难受到针对,大多数的运营队伍都十分依赖于前期的对线,而EDG则完全不同,依靠中野超强的默契配合,队伍能在前期就拥有直接的节奏优势,即使对线存在劣势,野辅的双人联动也会通过入侵野区和gank的方式来帮助队伍重新取得节奏运营的主动,可以说只要EDG能够适应版本,那么严谨的运营打法就能给他们带来一个超高的水平下限

WEIBO GAMING

WBG上一场对阵FPX,鏖战三局最终拿下了比赛胜利,从比赛过程来看,WBG的上野联动仍是他们在前期的主要进攻手段,依托于theshy对位上的压制,打野位在gank和视野反蹲上给对手造成压力,一旦边线取得对位优势,那么中野的快速联动就会将目标瞄向地图资源,进而在后期通过积累地图资源直接突破对手的正面防守。但不得不提的是,由于sofm和theshy二人组的“整活”属性,当前WBG的这套打法仍有有着明显的失误率,操作上的风险会给他们的节奏带来更多的未知情况。

打野/JUG

jiejie当前仍是以中野节奏进攻为主,通过联动围绕下半区的对线来进行控图运营,这样的打法既降低了前期运营的主动失误率,也让队伍的视野控制有着更多的选择,没有盲目选择野区进攻、扎根于野区发育的他,更多时候能在小规模团战中有着较高的等级优势

sofm年后表现稳定,英雄选择上虽说更偏团队体系,但打法上仍然是熟悉的“骚浪贱”,前期骚扰打乱对手节奏,中期输出开团探视野,后期控图寻找击杀机会,这种与别人相反的野区对抗思路让他始终保持着较强的个人竞争性。

中单/MID

scout上一场比赛,两局游走型工具英雄的使用,完美的提升了队伍前期的运营能力,不管是峡谷先锋的争夺还是边线的针对,个人对线的稳定以及游走上的超深理解,都极大的增强了队伍前中期的整体作战能力,所以对于scout而言,还是那句老话,当他不用在比赛中carry时,EDG就拥有着最强的状态

angel当前的定位十分清晰,为了给队伍带来更高的风险回报,angel个人的打法已经完全回到了零失误的状态,眼里只有发育和支援,队伍需要他做到的是即使上野“整活”失败,他的发育也能给队伍的后期兜底

通过打法和数据分析来看,两支队伍有着完全不同的进攻思路,EDG看重整体运营,中野和下半区是他们前期的主战场,中野辅三个位主都有能力帮助队伍取得节奏优势;而WBG更看重局部突破,上路的对线在运营层面上可以说直接决定了他们比赛的胜负,只要取得优势就可以通过不停的进攻来拖垮对手的运营体系,但就综合实力而言,EDG的下路同样拥有着局部突破的能力,相较于WBG单一的进攻手段,本轮BO3还是看好EDG最终获胜

北京时间15日将迎来焦点大战EDG对阵WBG的BO3对局,WBG目前处于连胜状态,四连胜的超强竞技表现,已经让他们的联赛排名来到了前四;而EDG当前仍然保持着自身的不败金身,上一场赢下WE,更是让他们豪夺五连胜排名联赛第二位,那么面对强势的WBG,打法稳健的EDG还能够继续保持不败神话吗?让我们一起走进今天的赛事前瞻。

EDward Gaming

EDG当前作为联赛中仅输过一场小局的战队,其超强的稳定性和无解的运营体系,已经让他们的综合战力成为了LPL赛区独一档的存在。世界冠军班底加上上路的双人轮换,毫无短板的选手属性让他们在bp端很难受到针对,大多数的运营队伍都十分依赖于前期的对线,而EDG则完全不同,依靠中野超强的默契配合,队伍能在前期就拥有直接的节奏优势,即使对线存在劣势,野辅的双人联动也会通过入侵野区和gank的方式来帮助队伍重新取得节奏运营的主动,可以说只要EDG能够适应版本,那么严谨的运营打法就能给他们带来一个超高的水平下限

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WBG上一场对阵FPX,鏖战三局最终拿下了比赛胜利,从比赛过程来看,WBG的上野联动仍是他们在前期的主要进攻手段,依托于theshy对位上的压制,打野位在gank和视野反蹲上给对手造成压力,一旦边线取得对位优势,那么中野的快速联动就会将目标瞄向地图资源,进而在后期通过积累地图资源直接突破对手的正面防守。但不得不提的是,由于sofm和theshy二人组的“整活”属性,当前WBG的这套打法仍有有着明显的失误率,操作上的风险会给他们的节奏带来更多的未知情况。

打野/JUG

jiejie当前仍是以中野节奏进攻为主,通过联动围绕下半区的对线来进行控图运营,这样的打法既降低了前期运营的主动失误率,也让队伍的视野控制有着更多的选择,没有盲目选择野区进攻、扎根于野区发育的他,更多时候能在小规模团战中有着较高的等级优势

sofm年后表现稳定,英雄选择上虽说更偏团队体系,但打法上仍然是熟悉的“骚浪贱”,前期骚扰打乱对手节奏,中期输出开团探视野,后期控图寻找击杀机会,这种与别人相反的野区对抗思路让他始终保持着较强的个人竞争性。

中单/MID

scout上一场比赛,两局游走型工具英雄的使用,完美的提升了队伍前期的运营能力,不管是峡谷先锋的争夺还是边线的针对,个人对线的稳定以及游走上的超深理解,都极大的增强了队伍前中期的整体作战能力,所以对于scout而言,还是那句老话,当他不用在比赛中carry时,EDG就拥有着最强的状态

angel当前的定位十分清晰,为了给队伍带来更高的风险回报,angel个人的打法已经完全回到了零失误的状态,眼里只有发育和支援,队伍需要他做到的是即使上野“整活”失败,他的发育也能给队伍的后期兜底

通过打法和数据分析来看,两支队伍有着完全不同的进攻思路,EDG看重整体运营,中野和下半区是他们前期的主战场,中野辅三个位主都有能力帮助队伍取得节奏优势;而WBG更看重局部突破,上路的对线在运营层面上可以说直接决定了他们比赛的胜负,只要取得优势就可以通过不停的进攻来拖垮对手的运营体系,但就综合实力而言,EDG的下路同样拥有着局部突破的能力,相较于WBG单一的进攻手段,本轮BO3还是看好EDG最终获胜